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作品资料: 分支职位 • 角色与职业的解说 · 死神
最后更新: 2026年4月14日 下午4:05    总字数: 713

【零·世界|未知隐藏职位 · 死神】

在「零·世界」的职业体系中,死神并不被列入任何已知职业树。

没有来源记录,没有转职条件,

甚至——没有被系统正式承认的存在。

关于它的一切,仅存在于玩家的零碎目击、失败录像,以及系统日志中偶尔闪现的异常字段。

【职业定位】

死神被普遍推测为超规格特殊职业 / 法则级干预者。

它并不遵循常规职业逻辑:不依赖武器体系、不受属性克制限制、不遵循标准技能冷却与消耗。

在少数记录中,死神更像是——“执行某种规则的存在,而非玩家。”

【战斗特性(推测记录)】

由于无官方资料,内容无法确认。

【环境影响系统】

无影响。

【战斗风格分支】

由于无官方资料,内容无法确认。

【基础属性评价】

攻击(物理伤害):无资料显示

攻击(魔法伤害):无资料显示

防御(物理防御):无资料显示

防御(魔法防御):无资料显示

速度:无资料显示

敏捷:无资料显示

复杂程度:6/5(系统无法判断)

【系统评价】

“该存在不在可解析范围内。”

“检测失败。”

“权限不足。”

死神并非系统允许的“职业”,而是系统无法完全控制的存在。

【玩家评论区】

死神是玩家社区中最具争议的话题之一:

怀疑者说:

“只是隐藏Boss或特殊机制”

“被夸大了的Bug”

恐惧者说:

“那不是职业,那是‘终点’”

【总结】

死神,不是强大的职业。

而是一个不该存在于规则之中的存在。

更正记录
  • 2026年4月14日 下午3:55 -53.18%
  • 2025年7月15日 下午12:14 35.02%
  • 2023年11月14日 下午9:08 -0.53%
  • 2019年1月2日 下午1:02 -0.18%